1, Bunker
2, Goblin Land, hamis, rejtekhelyek
3, Roncstelep, Bolhapiac
4, Az első feladatok a Szeméttelepen
5, Irámyító a Szeméttelepen, út az Agropromhoz
6, Iker Beard?!? Bukott angyal szerelő
7, Beard Yantarba kísérése, a déli komplexum és a szolgálat búvóhelye
8, A déli komplexum áttekintése,  Monolitos medkit (feladat kérésben)kirándulás a bárba Strelok Voroninnál
9, Agroprom metró, Strelok rejtekhelye
10, Yantari kerülő, Agroprom metró egy másik valóságban
11,Valerian és Luka holtteste, shotgun, bontás
12, Vissza a hulladéklerakóhoz beardhoz. és a bárhoz vezető földalatti út az agronomi aluljáróból, csapos
13, A szolgálat kísérete a Bárba
14, Kat raktárak vörös erdő Kat. raktárak
15, Segíts nagyapának (bontásS és Groznijnak, keress walkie-talkie-t, a szabadság bázisán!
16, A szabadság bázis megtisztítása, Lukash, Kordon
17, "Olga, Lukash megöli Szultánt, bontás a vörös e.-bányában.
18, cserkész PDA-ja, Sidorovich küldetése, Wolf
19, A monolith három dokumentuma, Valerian, Vasziliev és Sesa
20, Beryl 5M, Vasziljev Yantarnál, Agy a Yantar gyárban
21, Jupiter, Szaharov, Cross, Askold
22, X16 és dokumentumok Szaharov, TD, levéltáros számára
23, A szabadság archívuma, a Monolith 4. dokumentuma
24, Kövek völgye, (itt hagyjuk hátra a felszerelésünket)  Exoskeletonok, X18, dokumentumok és bontás
25,Monolit exoszkeleton / ChAES-2 (bontás) Szarkofág
26,Radar csapdája BTR
27,Alagutak, x5 ciszternájában Scar hullája, ásatás (monolith exo) Szaharov
28,Strelok igazi rejtekhelye
29,Nyugat-Pripjaty
30,Elhagyott kórház, Halott város
31,Elfeledett erdő labirintusa, stalkerek segítése
32,Halott Bár
33,Holt kordon, Kalauz    (a holt területekről visszajutni, pl a szeméttelepre az üvegalagúton keresztül lehetséges)
34, Mocsarak Mocsári Dr a templomnál (megjelenik, amikor megszólal a harang)
35,Zóna külterülete, öreg mocsár A vendégszerető doktor 
36,35, Límanszk Radar 2 Generátorok, warlab
37,Sokszög
38,O-tudat dokumentumai, Fake
39,Luke, Fang és Ghost újjáélesztése
40,Zulu a Tudományos állomáson
41,Gestapo a Tudományos állomáson
42,A homályos Limansk
43,Bár Végső Strelok

A sorrend sokféleképpen lehet, de Szaharov laboros feladatai után érdemes az ipari parkon keresztül, (itt a felszerelés eltűnik, de megtaláljuk a térkép bal felső sarkában lévő félig elásott széfben) a holt bárba, és onnan a halott kordonra. Itt a kalauzos feladat után megyílik a mocsarakba az út, az agronomon keresztül. 
A titokzatos kordonon az ATP, és az alagút között egy lepusztult teherautó tankjában találhatjuk meg az átjárónál elvett felszerelésünket. Az öreg mocsárban a térkép jobb oldalán, egy tanyánál találod a felszerelést.
Meg kell oldanunk minden mellékküldetést, ez nagyon megkönnyíti a fő feladatunkat, mivel sok esetben az aktuális pályákra irányít minket.

 Második rész: Szabad játék,  10 irányító agy (legalább 20db van belőle) 3 rettegés szeme, ( én hármat találtam a szarkofágban, de lehet az agronom pincéiben is) 3 milka Szaharovnak, az emlékezet visszanyeréséért. (érdemes az agronom pincéiben életben tartani pár zsoldost, a legjobb áron vesznek át mindent)
Összes átmenet megtalálása
